////////////////////////////////////// N A R C O //////////////////////////////////////

// Para crear agentes de nuestra ejecucin, los argumentos han sido los siguientes:

-gui Ralph:tarea.Loco;Vendedor:tarea.Vendedor;Comprador1:tarea.Comprador;Comprador2:tarea.Comprador;Comprador3:tarea.Comprador;Mendigo:tarea.Mendigo;


// En caso de querer aadir ms agentes, slo tendra sentido aadir ms Compradores.
// Ya que el agente de tipo Loco siempre har lo mismo.
// En el caso de Mendigo, el Vendedor slo saludar al primer mendigo que encuentre. El resto no interactuar.
// Y por ltimo, aadiendo otro vendedor, no se vern claramente las acciones.

// Entonces, para crear nuevos agentes de tipo {Loco, Mendigo, Vendedor, Comprador}:

<nombre-agente>:tarea.<tipo>;
